mercredi 8 avril 2009

Le Cloud Gaming : la fin des consoles de salon ?

Cela fait longtemps maintenant que le marché des consoles de jeux de salon est dominé par trois géants, à savoir Nintendo, Sony et Microsoft. Une start-up de la Silicon Valley, appelée OnLive, compte maintenant innover une fois pour toutes dans le secteur et ainsi renverser la concurrence.

OnLive travaille depuis sept ans sur un service de jeux en ligne sans console. Le concept fut présenté pour la première fois la semaine passée à la Game Developper Conference 09 à San Francisco. Tout comme la vidéo à la demande déjà présente dans nos salons, OnLive voudrait proposer ce même genre de service pour des jeux vidéo. Il suffirait donc aux joueurs de disposer d’un écran ou d’un ordinateur bas de gamme pour jouer aux jeux dernier cri. Plus besoin d’acheter ni console, ni jeu, puisque tout se passerait par un système de distribution en ligne et par abonnement : le fameux Cloud Gaming. Il faudra cependant disposer d’un boîtier spécial, style décodeur numérique, afin de pouvoir accéder au service et connecter la manette ou télécharger des plug-ins pour jouer aux jeux souhaités.
De nombreux éditeurs de jeux vidéo ont déjà répondu positivement à l’appel de OnLive et ont accepté de distribuer leurs jeux par ce système lorsque ce dernier sera lancé sur le marché. Sony, qui a sans doute reconnu le danger d’un tel système, a déposé un brevet « PS Cloud » le lendemain de l’annonce de OnLive. On verra donc peut-être les géants du marché se diriger également vers le Cloud Gaming plus rapidement que prévu.

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